近年来中国游戏产业的快速发展,领域公司的巨大机遇。。除了游戏公司收益的增长,游戏行业协会也得益于快速增长的市场。。据了解,一些游戏协会的年流量可以高达1亿。!这比一些公司所做的要多。。现在让我们来看看为什么游戏行业协会能赚这么多钱。。

  题外话:这是一年前准备写的文章。,但由于某种原因,拖手稿到目前为止。。因为有些方式实在不适合即时分享。,当他们不擅长做的时候,,那是我们可以谈论的时候。。尽管如此,仍然有一些公司不使用它。。

  导语:

  在游戏圈里有很多方法可以玩。,产品线往往是第一步。。共享例程的目的不是鼓励每个人这样做。,相反,我想少吃点。。在这个充裕的时代,我们真正需要的不是把老虎赶走狼。,它是用户体验升级服务。。

  今天,我想谈谈行业协会和GS维护已经成为标准O。

  利润率超过大多数企业。 互联网公司在四、五线城市的隐形公会

  随着网络游戏的出现,游戏行业协会也应运而生。。是否在PC端旅游时代、页游时代与手游时代,只要玩家聚集,他们就能看到公会人物。。只不过相比于原来因同游戏结缘的团队,现在成为福利数字。、打折、返利活动与疯狂洗涤、商业利益如拉人,同时,公会的标签和口碑也不好。,因为它极大地破坏了游戏的生态平衡。,该协会遭到一些公司的抵制和攻击。。另一方面,由于旅游结束、产品体积急剧下降,大量的游戏协会开始进入手游领域。。特别是在15、16年,大批专业旅游俱乐部进入市场,在此期间,行业协会发展成为与制造商合作的新成员。。为公会,游戏制造商可以说是爱与恨。,爱确实有导向实现的效果。,恨它冲走了大量付费用户。。正如经常看到的,游戏行业协会正在招募员工。,许多游戏玩家已经融入了公会集团。。然而,在一些产品进入成熟期后,制造商就默认了。。

  此外,多亏了手机游戏的爆发,行会不再是过去的样子了。,现在的游戏公会多以互联网公司或是公会联盟的形式出现,数以百计的公司规模也很小。,它还在以分支机构的形式迅速扩展到全国。。根据作者的观察,目前,主要有两种扩张形式。:

  1、实行特许经营制度,自建公司、小分公司、附属机构

  2、投资小城市或投资机器(手机),现在越来越多的机器被投入机器。,即使它失败了,它也可以被回收利用。。

  目前手游类游戏公会的发展规模和速度非常快,行业协会甚至可以实现每年数十亿的自来水供应。,行会模式,还有几家公司实现年利润二百米。。而且国内的一些大厂也有参股游戏公会联盟。当前工业,在渠道、购买后,还有另一个交通生态系统。,这就是游戏行业协会。,陪同是一件特别的衣服。、BT服装、私服、新马太服装与GS合作模式。。

  特殊服务模式与前一种服务模式相同。,供应商只提供游戏和服务器。,其余的基本上是一样的。,协会负责导入用户。。合作分成是以消费流水的60-70%的比例进行。职业服装的款式没有大的门槛。,他们的交通或用户基本上来自洗礼的行会模式。。

  ——BT服装和私服很好理解,在BT服装中商店类的物品都调高了倍率,正式地,它和官方制服一样。,纯粹的私人服装是他们想卖的。,这个比率是任意的。。私人服装现在比较流行。,BT联运游戏市场萎缩。目前,做手游的最好方法是转弯。,现在市场很好。,剩下的可以做了。,但这并不容易。,因为太多了。。

  新马来西亚Thai服装,在文本中有特殊的服务器供玩家使用。,类似的合作模式,频繁服务,协会负责维护和指导。

  GS维修,下面将详细介绍。

  从分工到盈利模式 劳动密集型的游戏行业协会如何赚钱?

  也许有些人不知道游戏行业协会会如何赚钱。,让我们从行会内部的分工开始。。通常来说,协会有三个重要职位。,分别是:推广员、接待员和接待员,他们分工明确。。

  首先是确定游戏。,然后去游戏去洗用户。,它也是各种各样的广告。,动员大家加入小组等。

  第二,女接待员负责聊天和收听。,最重要和最重要的一步就是团长。,因为领导者想让每个人都参加新的游戏。。假设一次可以洗50个人。,但是只有3个人在新的旅游中花钱。。团的作用是很好地维护这3个人。,常见聊天、一起玩等等。。原来这三名球员只能充值1000元。,头部的作用是使这种充值消耗更多。。领导者可以同时遵循几个游戏(上面提到的游戏),而且每天都有新衣服。、新旅游。

  游戏行业协会内部,通常以组的形式出现。。一般来说,一组有8-15人。,如果是8个人,所以配置是2个头,6个启动子,如果是15个人,,是4团团长。。成形公会,一个四人的小组可以在一个月内生产超过一千万的水。,成本实际上只有几万。。

  为了方便理解,我会给你一个帐户。,假设劳动成本为5万元。,在五个或六个小城市,计算2500个月的工资。,你可以雇20个人。。(这就是为什么很多公司选择在小城市建设团队)

  一组中最差的水不会少于10万。,按65%现金回报计算(约6万),事实上,扣除成本后,仍有成千上万的利润。,同时有两组。。并随着时间的积累和有偿球员的维持。,收益将越来越高。,甚至可以达到70-80%以上的高利润率。。行业协会清算模式较为成熟。,但大多数都是小作坊。,在一些城市,成百上千的公司有大型协会。,一些人甚至以互联网C的名义得到政府的支持。。

  笔者认为,在行业协会模式背后,反映了用户对内容体验升级的需求。,玩家需要保姆或游戏式体验服务。。公会并不孤单。、洗人,他们还需要做很多其他的工作来维持。,毕竟,用户现在是聪明的。,R越大,它就越聪明。,他们对游戏套路的了解不亚于专业人士。。所以,行业协会模式正在不断地适应和变化。。

  游戏下游戏维修业务的转型 ARPU升级10% – 30% GS成为行业标准

  市场必须改变其方式和手段。。现在手游行业已经进入寡头垄断。,一方面,用户的需求更加清晰。,他们更倾向于寻找游戏。,高质量的产品吸引人;另一方面,交通成本增加。,游戏公司专注于长期运营的产品。,加大运营维护投入。在新的市场形势下,联想正朝着两个方向发展。,继续做洗涤指南,与厂家合作,制造商大腿。

  在这里,作者首先用高名词(游戏)解释了GS服务。 销售),它指的是人与人之间的社会互动服务。,深入了解用户需求,为游戏运营商提供游戏精细服务。通过GS服务提高游戏质量,主动游戏氛围,从而达到游戏用户的保留。、旨在促进康熙的沉浸式互动营销服务行为。

  在市场流动受限的前提下,交通成本只会越来越高。,不要深化操作和复合操作。,利润率将越来越低。。良好的区域服务生态系统。,创造一个非常友好的玩家体验。,提高玩家支付意愿。,降低业务成本延长用户支付周期,增加用户消费频率。除了产品本身的研发投入之外,我们一直在追求增收减贫的可能性。,更多的资源,更开放的流量来源和连续的内容迭代、丰富的业务活动、GS维护留住用户,增加收入。

  广神在购买游戏时总是有一些独特的东西。,原因之一是早期采用GS维护。,或者建立GS团队自己或部分外包合作。。有些公司没有GS的推广。,你只能在前端购买阶段挤压成本。,这会导致交通量减少。,形成恶性循环。广告转换率不能上升。,如果你想降低成本,你只能得到较低的价格。。

  当然,GS维护并不是一件简单的事情。,需要一支非常专业的队伍。,控制和平衡游戏中的生态。。绿色公会GS维护或是GS外包团队的合作模式也是以基础运维服务费+用户留存、收入增加的比例是收费的。。目前,GS维护大大提高了产品收入。,基本上,它可以达到ARPU10%—30%。。根据作者对GS公司市场维护情况的调查,一个服务的GS维护成本基本上是几千元。,但它可以增加10%以上的收入。。购买的成本越来越高。,需要精细操作。,越来越多的企业选择外包合作。,GS维修也成为行业的标准。。

  我以前被问过问题。,GS维护和游戏支持的尴尬问题是什么?。简而言之,GS维护是游戏行业变革的产物。,游戏支持只是GS维护的一部分。,一般职业点称为帮派对抗或支持合作。,也就是带领公会的军团长+与大R用户赔聊赔玩的VIP客服+挑衅刺激消费的“托”等。GS维护的最主要目的是提升付费和留存,同时,反冲洗。。中国的职业游戏,这一切都是为了洗刷人们的生存。。用户购买,洗净很容易。,GS将采取一些措施来保护事物。。与其说是游戏支持。,以制造业游戏体验提升服务措施,专业GS维护,它还包含了很多附加内容。,游戏操作建议、游戏/玩家事件管理、活动效能评估、税收拉动活动、游戏消费导向、付费玩家监控、丢失球员监控、新游戏指南、游戏策略指南、游戏聊天系统监控、博弈关联系统风控、公会对抗安排、营造良好的消费环境、培养人际关系、排名对抗、排名排名、错误反馈、游戏建议评估、新版本测试跟踪、游戏广告监控、其他游戏是专门为洗衣机监控而设计的。、离线事件会议跟进。

  但谨慎选择GS外包合作或行业协会合作。,因为有不道德的行会使用左手的GS维护。,用右手洗手。。所以我们通常需要找一个与Dachang合作的绿色公众或团队。。

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